砂漠で銃撃戦するシングルプレイTPS【Soldier of Homeland : Sahara】
貧困に苦しむ自国を救うために1人の兵士が奮戦するガンシューティング。
銃弾数にあまり余裕がないので連射せずに単発撃ちか3点で射撃するのがおすすめ。
近づいてくる敵はレンジ内に入る前から撃つと一方的に攻撃できるよ。
貧困に苦しむ自国を救うために1人の兵士が奮戦するガンシューティング。
銃弾数にあまり余裕がないので連射せずに単発撃ちか3点で射撃するのがおすすめ。
近づいてくる敵はレンジ内に入る前から撃つと一方的に攻撃できるよ。
旋回飛行しているヘリから中距離射撃で基地を破壊するFPS。
ヘリは自動で旋回。銃器は獲得した資金で購入することもできます。
序盤は単調だけど中盤からは射撃ゲームとして楽しくなっていくよ。
細菌兵器で住人がゾンビになった街で戦うガンシューティング。
ステージをクリアするごとに新しい武器が使えるようになるゲーム性。
銃床で殴るのメインでも戦えそうなゲーム内容になっているよ。
人質の救出や爆弾を解除して犯罪行為を食い止めるガンシューティング。
捜査官として防ぐべき犯罪の種類は右下のターゲットで確認できます。
主人公は撃たれ弱いけど体力は時間経過で徐々に回復するよ。
限られた弾数と透明化能力を使用して敵を倒すユニークなガンシューティング。
敵は銃弾だけでなくキック、つかんで突き飛ばす、突き飛ばしてぶつけても倒せます。
時間内に「撃つ・突き飛ばす・蹴る」の判断が必要な戦略性が楽しいよ。
コロシアムで襲ってくるロボット兵器を相手に1人で戦うブラウザFPS。
10ステージクリアするとボスとの一騎打ちを経て次のエリアへと進みます。ロボットがいきなり真後ろからポップするのでレーダーが重要になっているよ。
襲ってくるゾンビをすべて倒すハウスオブザデッドのようなガンシューティング。
移動やジャンプがなく銃器も1つしかないので銃撃に集中して遊べます。
戦績で得られる資金を消費すると新しい銃器で戦うこともできるよ。
参加プレイヤーが全員敵の状態で個人戦バトルするブラウザFPS。
敵から受けたダメージは早い段階で回復する捨てゲーになりにくいのが良い感じ。
戦車で攻撃したりヘリコプターで移動したりとギミックも用意されているよ。
色々調べながら先を目指すバイオのようなゲーム性のガンシューティング。
ライトの光が定まりにくいせいで視覚からゾンビに襲われることが多めになっています。
ポリゴンゾンビの顔や服装が妙なリアルなブラウザゲームだよ。
大量のゾンビが徘徊する薄暗い森で主人公が銃器で戦うブラウザFPS。
初期状態で色んな銃器で戦えるストレス発散系のゲーム内容になっています。
ヘッドショットで頭を破壊しても倒したことにならないから胴撃ちでもいいかも?
多種多様なアーチャーが弓撃で対人戦バトルするオンラインFPS。
ルールは敵陣のフラッグを持ち帰るフラッグ戦。旗を3本先取で勝利です。
MAP数が多く参加人数もそこそこ多い短時間でライトに遊べるFPSになっています。
マイクラのようなブロックのキャラがオンライン対戦するガンシューティング。
対戦ルールは「個人・チーム・狙撃・カスタム」のデスマッチとレベル3からの爆破戦あり。
爆破戦ははじめに武器を買わないとハンドガンで勝負することになるよ。
島に住む住人としてクラフトしながら文明を築く多人数サバイバルゲーム。
PCに強奪されると立て直せないほどの被害を受ける無慈悲なゲーム内容です。
マルチプレイの人気PCゲーム「RUST」に良く似たゲーム性になっているよ。
コミカルキャラがフィールドバトルするマルチプレイのガンシューティング。
チーム戦の「デスマッチ」「占領戦」と完全個人のデスマッチのルールが楽しめます。
オート射撃で弾数管理がしにくくなるのが嫌な人は歯車から変更してください。
ヘリ内から標的をスナイパーライフルで狙撃するガンシューティング。
敵兵からの反撃はなく時間も無制限なので落ち着いて狙撃だけを楽しめます。
隠れた敵兵をボタンで見つけたり狙撃以外の仕掛けが色々あるよ。
NPCの参加が恐らくない肉入りPCのみでバトルするガンシューティング。
立ち回りや手榴弾の爆撃を気にせず銃撃戦だけを純粋に楽しめるゲーム内容。
減った体力は少し時間を経過すると徐々に回復しはじめるよ。
ドットゲームの名作「メタルスラッグ」や「魂斗羅」のようなガンシューティング。
基本的にすべての敵を倒すかボスを倒せばステージクリアになるゲーム内容になっています。
キャラの育成や武器の強化/購入など色んなシステムがあって楽しいゲームだよ。
無人島のような孤島でゾンビに囲まれた主人公のブラウザFPS。
レベルが進むごとに高価な銃器を取得。銃によってはADS(覗き打ち)もあり。
銃器の所持数はレベルで増えていくので弾数は気にしないでも大丈夫だよ。
砂漠の敵基地に単騎で乗り込み目的地を目指す全方向シューティング。
マップを少しずつ進んで攻略していく昔ながらのゲーム性になっています。
やられても3回までコンティニュー可能。使い切ったらステージの初めから再開です。
様々なシチュエーションで任務を遂行するブラウザで遊べるガンシューティング。
敵を助ける、仲間の救出、爆弾の解除など任務の種類はたくさんあります。
勲章の数が反映されないので上位の武器は購入できないようです。
ワラワラと湧いて出てくる赤い敵を一網打尽にするガンシューティング。
ピストル・サブマシンガン・バズーカなど色んな銃で大量の敵を倒すのが目的。
各種銃器はパーツを付け替えることでカスタマイズできるよ。
シンプルなルールで純粋に銃撃戦が楽しめるマルチプレイのTPSゲーム。
キャラクターのスキンがかなり細かく設定できるのが特徴です。
Extractionはミッションを達成させるモード、Arenaはデスマッチになっているよ。
ミッション達成型のソロモードと対戦マルチプレイがあるガンシューティング。
対戦は一応マルチプレイになってはいますがほとんどがNPCになっている感じです。
ヘッドショットがあまり強くないのでミッションが難しめになっているよ。
武装した戦車が多数の武器を使用してロボットを殲滅するブラウザTPS。
弾数無制限のショットガンの他に多彩な武装を持った戦車が戦うゲーム性です。
レベルごとに指定されたロボットの種類をすべて倒せばクリアだよ。
マインクラフトの世界でゾンビを倒す難易度が低いブラウザFPS。
開始ステージを決定してスタート。規定数のゾンビを討伐でクリアです。
3つの武器とバレットタイム(スローモーション)で戦います。
バーチャル空間で敵兵をすべてスナイパーライフルで狙撃するゲーム性。
外れる弾は発射できず遠距離なら一方的に射撃できる初心者狩り的な内容です。
やられかたが少しグロいので苦手な人はBLOODY OFFにチェックしてください。
戦場を舞台に色んなルールでバトルするマルチプレイのガンシューティング。
チーム&個人戦、フラッグ&爆破戦、短銃のみなどのルールで対戦できます。
一昔前のグラフィックでシンプルな銃撃戦が楽しめます。
フィールドの至るところで銃撃戦が繰り広げられるガンシューティング。
多彩な武器を使って派手に暴れまわる個人戦専門のブラウザFPSです。
プレイベートで集まって身内だけの対戦もできるよ。
ランダム構成の施設をロボットを倒しながら進んでいくブラウザFPS。
倒した敵の数や生存時間などで算出されるスコアで高得点を目指します。
少しずつハイスコアが上がっていく上達が感じられるゲーム性になっています。
バレットフォースの制作陣が過去に開発したガンシューティング。
ダッシュがなくジャンプ力も低いリアル系のシステムになっています。
マルチでも遊べるようですがアカウントを作る必要があるようです。