
バーチャル空間で狙撃するスナイパーゲーム | Sniper Shot: Bullet Time
バーチャル空間で敵兵をすべてスナイパーライフルで狙撃するゲーム性。
外れる弾は発射できず遠距離なら一方的に射撃できる初心者狩り的な内容です。
やられかたが少しグロいので苦手な人はBLOODY OFFにチェックしてください。
バーチャル空間で敵兵をすべてスナイパーライフルで狙撃するゲーム性。
外れる弾は発射できず遠距離なら一方的に射撃できる初心者狩り的な内容です。
やられかたが少しグロいので苦手な人はBLOODY OFFにチェックしてください。
戦場を舞台に色んなルールでバトルするマルチプレイのガンシューティング。
チーム&個人戦、フラッグ&爆破戦、短銃のみなどのルールで対戦できます。
一昔前のグラフィックでシンプルな銃撃戦が楽しめます。
フィールドの至るところで銃撃戦が繰り広げられるガンシューティング。
多彩な武器を使って派手に暴れまわる個人戦専門のブラウザFPSです。
プレイベートで集まって身内だけの対戦もできるよ。
ランダム構成の施設をロボットを倒しながら進んでいくブラウザFPS。
倒した敵の数や生存時間などで算出されるスコアで高得点を目指します。
少しずつハイスコアが上がっていく上達が感じられるゲーム性になっています。
バレットフォースの制作陣が過去に開発したガンシューティング。
ダッシュがなくジャンプ力も低いリアル系のシステムになっています。
マルチでも遊べるようですがアカウントを作る必要があるようです。
施設内に不時着した主人公がエネルギーを集めるガンシューティング。
エネルギーを8種類とカード2種類を集めて宇宙船に戻るのが目的。
ダメージを受けても時間経過でヘルス70までは回復できるよ。
世界的に人気の「フォートナイト」をブラウザにした二次創作TPS。
ブラウザゲームなのでグラフィックはシンプルですが完成度は高いです。
地味にAim練習モードが充実しているのも好印象ですね。
ソロやチームで戦ったりフラッグ戦したりするオンライン対戦ゲーム。
コールオブデューティーをベースにしたようなゲーム性になっています。
対人戦はいきなり対戦になるからはじめはプラクティスで練習すると良いかも。
クラス別の武器を手にした兵士が対戦するマルチプレイゲーム。
操作性だけでなくマウス感度から解像度の調整までFPSとして完成度が高い。
開始までの読み込み時間も短くブラウザFPSとしてかなりオススメです。
マインクラフトみたいなブロックで作られた世界でのオンライン対戦。
通常の銃器vs銃器のほか、銃器vs近接武器のゾンビモードが楽しめるゲーム性。
キルカメラがないから何処からやられたか分からないことが多々あるかも。
2つのチームに別れてデスマッチ形式のフラッグ戦をするゲーム性。
メイン武器がスナイパーライフルなので遠距離攻撃多めの戦闘が楽しめます。
マルチプレイっぽい見せ方になっているけど多分自分以外は全員Botだと思います。
PUBGのサバイバル要素とマイクラのクラフトが融合したオンライン対戦ゲーム。
チェストを破壊してアイテムを手に入れるだけでなく自分で作ることもできます。
ただ、現バージョンではクラフトの重要性は低めになっているようです。
手足が生えたタマゴがAR・SG・SRの何れかの銃器で戦うマルチプレイ対戦。
名前と使いたい銃器を選択して開始。タイム制限やルーム選択もありません。
単純に撃ち合いするだけのシンプルなルールでデスマッチが楽しめるよ。
多人数のプレイヤーと対戦するソロ専用のデスマッチ特化のゲーム性。
対戦MAPや参加人数を設定されたルームに入って試合に参加します。
操作キーが少ないシンプルな内容なのでFPSを初心者にも参加しやすいです。
海賊を倒すAim練習になりそうは早撃ちガンシューティング。
敵の出入りが激しく素早く対応しないとすぐにやられてしまうゲーム内容です。
弾があっても合間にリロードしておくと弾切れしにくくなるよ。
緑色のゾーンの占有権をめぐり3人の少人数で戦うガンシューティング。
時間が0になる瞬間にポイントが入る緑色のゾーンを奪い合う局地戦闘を勝ち抜こう。
4種類の武器のほかスペルカードによるアビリティの使用が可能です。
全プレイヤーと敵対するコミカル絵柄のガンシューティング。
自分以外はすべてが敵、制限時間内で戦うデスマッチ方式のルール。
おそらくNPCの参加はなく完全な対人戦になっています。
ヘリから落下した兵士が生き残りをかけて戦うオンラインFPS。
銃器から防具、アイテムを現地調達して少人数が送り込まれた戦場で戦います。
フィールドが狭めなのであまり動き回らないほうが有利に進められるかも。
4vs4、8vs8、PUBG風、個人戦のゲームルールで対戦するガンシューティング。
ほとんどの時間帯で参加人数が数百人を超えるブラウザFPSの最高峰。
2017年の開発からモードの増設など現在も改良され続けるブラウザゲームです。
マイクラっぽいキャラたちがソロかチーム対抗でデスマッチするゲーム性。
試合中にESCを押下すると武器を変更できます。非ログインでは色々制限があります。
初心者でも遊びやすいFPS動作がですが鬼のように強いプレイヤーも参加しています。
フィールドに集められたオンラインプレイヤーがサバイバル戦するデスマッチ。
建物や障害物など地形を色々利用できる立体フィールドで5つの武器で戦います。
ヘッドショットが強力っぽく、一瞬でやられてしまうことが多めだったよ。
チーム戦か個人戦で選択してオンラインで銃撃戦するブラウザゲーム。
キャラの能力をある程度自由に決定できるアビリティシステムが独創的。
スポーツ系に慣れていない管理人にはAimが難しかったよ。
オンラインでチーム戦&デスマッチで戦うマルチプレイのガンシューティング。
全員が敵のデスマッチと赤青に分かれて戦うチーム戦を投票で決定して開始。
一昔前のスポーツ系のFPSのようなシステムになっています。
住人を射撃して制限時間以内のハイスコアを目指す点稼ぎゲーム。
1発撃つごとに自動でリロードしてくれるので手動でのリロードはなし。
着弾地点が遠くになるほど風の影響が強く結構な範囲でズレちゃうよ。
4つの異なる武器で戦う忍者がチームを組んで戦うオンライン対戦。
リロードやダッシュなど複雑な操作を排除しているので初心者でも遊びやすいです。
キャラ育成や星を集めるスキン収集などやりこみ要素もあるブラウザゲームです。
住宅地を占領したグループを単身で排除するミッション達成型。
赤い枠で表示されるすべての敵を撃ち倒してヘリで帰投するのが目的。
蜂の巣にされながらも銃撃戦する主人公が強靭すぎるw
色んなステージと銃器で自由に銃撃戦できる対人戦。
難しいことを考えずに適当に撃ち合いしあうカオスな対戦が楽しめます。
チーム戦は名前が見えるキャラが味方。見えないキャラが敵と思えばOKだよ。
インディアンの部族の1つ「ラコタ」が戦うストーリー性のあるガンシューティング。
平和な狩りからポリスの襲撃などストーリー仕立てで展開するゲーム性。
ダメージを受けてもしばらく隠れれいれば体力は回復していくよ。
ゾンビを撃ち倒したり仲間の護衛やカーチェイスなどストーリー展開していくゲーム性。
銃弾を節約したり上手く避けながら近接したりと難易度高めになっています。
これだけ画面が綺麗と元になったゲームがありそうです。
色んな銃のリロードモーションがいちいちカッコいい銃撃戦メインのFPS。
指定された銃を使ってすべての敵を撃ち倒すのが目的になっています。
打たれ弱く回復もできないので引き撃ち気味に戦うのがおすすめです。