FPSの基本は、アサルトライフル(AR)やサブマシンガン(SMG)に詰まっています。
連射系の武器で戦闘に慣れることで、エイムや立ち回りなどFPSの基本も覚えやすくなります。

なぜAR・SMGがおすすめなの?

ARやSMGを使うと、自分から動いて敵と戦う機会が増えるため、FPSに必要な状況判断や立ち回りを学びやすくなります。
近距離から中距離まで対応しやすい武器が多いことも、初心者に向いている理由です。

遠距離戦を得意とするSR(スナイパーライフル)は、敵を待って狙う場面が多くなりやすく、ARとは違った立ち回りになります。
ショットガンやマシンガンなどもゲームによって性能差が大きいため、最初はARやSMGのような扱いやすい武器から慣れていくのがおすすめです。

なぜ自分から動いて戦うのが良いのか

敵を待ち続けるよりも、自分から動いて戦う方がマップや敵の位置、撃ち合う距離など多くの情報を覚えやすくなります。

また、近距離では自分も敵も攻撃を当てやすくなるため、少しでも有利に戦うには移動や位置取り、正確なエイムが必要になります。
そのため、戦闘回数を増やすほどFPSの基本を練習しやすくなります。

将来的にSRを使いたい場合でも、最初にARやSMGで基本的な移動や撃ち合いを覚えておくと、その経験をSRの立ち回りにも活かせます。

練習はTDMと爆破のどっちがいい?

一般的には、TDM(チームデスマッチ)はエイムや撃ち合いの練習、爆破ミッションは立ち回りやチーム連携の練習に向いています。

基本操作や撃ち合いに慣れるまでは、倒されても比較的すぐに復帰できるTDMの方が戦闘回数を増やしやすいです。
ある程度撃ち合えるようになったら、爆破ミッションや奪取などにも参加すると、味方との連携や時間の使い方も覚えられます。

倒された後に味方を観戦できるゲームでは、上手いプレイヤーの立ち回りを見るのも上達につながります。
どこを見ながら移動しているか、どの位置で待っているかなどを確認すると参考になります。

初心者はこの順番で練習する

まずはARやSMGなど扱いやすい武器で戦闘回数を増やし、撃ち合いと基本操作に慣れます。
その後、爆破などのモードで味方との連携や立ち回りまで意識していくと分かりやすいです。

「ARやSMGで戦闘に慣れる → マップを覚える → 立ち回りを覚える → 好きな武器へ広げる」くらいの流れで考えると良いと思います。