FPSではマップの構造を覚え、レーダーやミニマップを見ることで戦況を判断しやすくなります。
敵だけを探すのではなく、味方がどこにいるかを確認することも重要です。
まずはマップを覚える
マップを覚えていないと、レーダーやミニマップを見ても敵や味方がどこにいるのか判断できません。
まずは通路のつながりや遮蔽物、設置地点、敵が待ちやすい場所などを少しずつ覚えてください。
レーダーやミニマップで味方の位置を見る
ゲームによって表示内容は異なりますが、レーダーやミニマップでは味方の位置や敵の情報を確認できます。
近くに味方がいるなら同じ方向だけを見るのではなく、味方が警戒していない方向を見ることで死角を減らせます。
反対に自分だけ離れている場合は、味方と合流した方が安全なこともあります。
味方が倒された場所を確認する
味方が倒されたら、キルログだけで終わらずレーダーやミニマップで場所を確認します。
その近くに敵がいる可能性や、守っていた場所が空いた可能性を考えて次の行動を決めてください。
特に爆破ミッションでは、片方の設置地点を守っていた味方が倒されると、その場所へ敵が進入しやすくなります。
近くにいるなら援護へ向かうなど、味方の配置に合わせて動くことが重要です。
敵の位置が分かったら次の動きを考える
レーダーやピンなどで敵の位置が分かっても、すぐにその場所へ向かえば良いとは限りません。
敵がこちらへ進んできそうなら有利な場所で待つ、別方向へ移動しそうなら味方へ知らせるなど、敵が次にどこへ動くかを考えます。
レーダーは見るだけで終わらせない
初心者はまず「味方はどこにいるか → どこが手薄か → 敵の情報はあるか」を見るクセを付けると分かりやすいです。
レーダーやミニマップから得た情報を使って、味方を援護する、空いている場所を守る、敵が来そうな場所を警戒するなど次の行動につなげてください。






