FPSでよく使用するFPS用語を集めた用語集です。
FPSを始めて間もない初心者のお役に立てたら嬉しいです。
思いついたものを随時追加しています。他にもあれば追加しますのでコメントしてください。
FPSで使用する撃ち方の種類【射撃方法】をまとめたのでこちらも確認してみてください。
基本的なFPS用語
FPSで使用する基本的な用語をまとめています。
Aim Down Sights(ADS)
アイアンサイトやドットサイトなどの照準器を覗き込んで構えること。
腰だめの状態より狙いを定めやすくなりますが、必ずしも画面が拡大されるとは限りません。
ADS中の射撃を「ADS撃ち」と呼ぶこともあります。
ちなみにサイトを使わずに撃つ方法は腰だめ撃ちといいます。
FPSによってはサイトを覗きながらでないとまっすぐに飛ばないことがあります。
※アイアンサイト(アナログ):銃器の先端に付いた照準を合わせるための突起物。
※ドットサイト(デジタル):光学式のスコープのドットで合わせる照準器。
Aim エイム / Aiming エイミング
マウスなどを操作して敵に照準を合わせる動作のこと。
FPSはAimの力量が戦績を左右します。
Back Kill バックキル
背後から襲って倒すこと。
bot ボット
コンピュータが操作するキャラクター。対戦人数の補充や練習相手として使用されます。
ソロでbotを相手に練習することをbot撃ちといいます。
MMORPGでは自動操縦のチートを意味することが多いが、FPSでは純粋な練習台や、プレイヤーの代わりとして参加させることが多いです。
BTK・KIM・TTK
銃器の性能を表す指標。
BTK(Bullets To Kill)は敵を倒すときに必要な銃弾数。
KIM(Kill In one Magazine)は1マガジン内で倒せる最大人数。
TTK(Time To Kill)は1人を倒すまでの必要時間。
clear クリア
周辺に敵がいないことを伝える言葉。
クリアリングにより敵を排除したときにも使用します。
clearing クリアリング
敵が近くにいないかどうか周辺を見渡すこと。
フィールド全体を見るのではなく敵がいる可能性の高いポイントにカーソルをあわせていくのが効果的。
クリアリングがしっかりできていれば不意打ちを受けたり一対多数の状況になりにくくなる。
cover カバー
味方を援護すること。
危険な状態になっている味方を助ける行動。
Fire ファイア
FPSで銃器を発砲すること。
First Person Shooter ファーストパーソン・シューター(FPS)
一人称視点シューティングという意味。
操作キャラクターの視点でプレイし、画面には武器や腕だけが表示されるゲームが一般的です。
Friendly Fire フレンドリーファイア(FF)
味方を攻撃してダメージを与えること。
味方にとどめを刺してしまった場合はTK(チームキル)になります。
muzzle flash マズルフラッシュ
発砲時に銃口から出る火花のこと。
マズルフラッシュの光により敵に発見されやすくなるのでむやみな発砲は控えたほうが良いです。
Respawn Kill リスポーンキル(リスキル)
リスポーンしたばかりのプレイヤーを倒すこと。
敵が復活する地点で待ち構えることをリスキル狙いなどと言います。
reticle レティクル
照準器に表示される目盛りや照準パターンのこと。ゲームでは、射撃精度に応じて広がる照準表示を指す場合もあります。
クロスヘアは十字線などの照準表示を指し、レティクルは照準器に表示される目盛りや照準パターンを含む広い呼び方です。ゲームによって用語の使い分けは異なります。
Suppressor サプレッサー(サイレンサー Silencer)
銃口に装着し、発砲音やマズルフラッシュを抑える装置。一般にサイレンサーとも呼ばれます。
なお、主にマズルフラッシュを抑える装置はフラッシュハイダー(フラッシュサプレッサー)と呼ばれます。
移動キーをWASDではなくESDFなどにして、左側に空いたキーにバインド(キーコンフィグ)すると戦闘中に使えるキーの数が多くなり便利。
Team Kill チームキル(TK)
味方を倒してしまうこと。
故意のチームキルは、多くのゲームで迷惑行為や規約違反として扱われます。
Third Person Shooter サードパーソン・シューター(TPS)
カメラが三人称視点のシューティングゲーム。
キルカメラ
どのように倒した/倒されたかを再現するカメラワーク。
FPSでは自分を倒した直後の敵を映し出す視点のことをいうことが多い。
キルカメラがないFPSはどこから攻撃されたかわからないことがある。
キルレート キルレシオ(キルレ)
戦闘の成績を示す指数のこと。
キルレートは倒した数と倒された数を足してその割合を%で示します。
例:15人倒して5回倒された場合のキルレートは15/20で75%です。
キルレシオは1回倒されるまでに倒した人数。
例:15人倒して5回倒された場合のキルレシオは15/5で3.00になります。
クロスファイア Crossfire
多方向から複数人で攻撃を加えること。
日本語では十字砲火とも呼ばれます。
クロスヘア
照準として画面に表示されるマークのこと。
クロスヘアは十字線などの照準表示を指し、レティクルは照準器に表示される目盛りや照準パターンを含む広い呼び方です。ゲームによって用語の使い分けは異なります。
オーソドックスなFPSでは白い丸のクロスヘアが人気。
射撃レンジ
有効射程距離のこと。
FPSでは射程レンジが無制限なものも多いがTPSでは一定距離で消滅/爆発するものが多い。
距離によって威力が落ちる場合は距離減衰という。
射撃レート
連射速度のこと。
極論でいえばバズーカ砲はレートが低く、アサルトライフルはレートが高いことになる。
RPMで表示されている場合は数字が大きいほどレートが高く、
2.1や3.4のように書かれている場合は数字が小さい方がレートが高い。
セントリーガン
自動で敵を攻撃する無人の設置型機関銃。
FPSで採用される場合はプレイヤーが任意の場所に置いて防衛手段に使われることが多い。
タレット
敵を攻撃する設置型の兵器など。
ゲームによってはセントリーガンと同じように扱われますが、タレットは人が使用する銃座も含まれます。
ヒットマーカー
敵に攻撃を当てたときにクロスヘア(照準)の形状が変化すること。
ヒットマーカーを確認することで相手のダメージを予測しやすくなります。
クロスヘアの変化のほか、当てた部位により色が変わるゲームもあります。
リスポーン(Respawn)
やられてしまった後に復活すること。
デスマッチなどのルールではやられても数秒後にリスポーン(復活)するFPSが多い。
Re(再び)Spawn(生み出す)の意味です。
名称に関するFPS用語
FPSのゲーム内にある名称やシステムに関する用語。
ammo アモ
銃弾のこと。
Assault Rifle アサルトライフル(AR)
連射系の全自動射撃能力を持つ自動小銃。
AK47やM16、M4A1などの突撃銃のこと。
Attacker アタッカー
積極的に攻撃に参加する人のこと。
Bullet-time バレットタイム
動きがスローモーションになるシステム全般のこと。
その特性からソロ専用のFPSで採用されることが多くオンライン対戦に採用されることは稀。
Co-op コープ
プレイヤー同士が協力プレイしてNPCと戦うモード。
Defender ディフェンダー
チーム戦で守備を受け持つ人。
Headshot ヘッドショット(HS)
敵の頭を撃つこと。
FPSやTPSでは、胴体などに当てた場合より大きなダメージを与えることが一般的です。
health ヘルス
プレイヤーの体力のこと。
Lean リーン
遮蔽物に隠れたまま、上半身を左右に傾ける動作のこと。
身体をさらす範囲を抑えながら周囲を確認したり、射撃したりできます。
再び同じ場所からリーンする際は、敵に狙われないように位置やタイミングを変えると効果的です。
Peek ピーク
遮蔽物から短時間だけ身体や視界を出し、敵や周囲の状況を確認する行動。リーンを使う場合だけでなく、横移動やジャンプなどで覗く行動もピークに含まれます。
リーンの初期設定キーは左覗き込みを「Q」右覗き込みを「E」で設定されていることが多いが、キー設定を逆(左をE、右をQ)にしたほうが指の動きに無理がなくなり使いやすくなります。
primary プライマリー
メインに使用する銃。
ARやバズーカなど高火力な武器が多い。
Recoil リコイル
射撃の反動により跳ね上がるクロスヘア(照準)のこと。
リコイルコントロールは跳ね上がりを抑えるようにマウスカーソルを下げながら撃つこと。
reload リロード
銃器内に装填されている弾を補給すること。
リロードすると最大量まで補充することがほとんどだが、一部のFPSではマガジン単位の場合もあり。
マガジン単位の場合は中途半端な状態でリロードすると再装填の際に5/8などの状態で再装填される。
secondary セカンダリー
サブに使用する銃。
短銃など持ち回しが良い武器が多い。ナイフは別。
Sprint スプリント
ダッシュにより移動速度をあげること。
Stamina スタミナ
スプリントや各種行動により消費されるゲージ。
スタミナがなくなると一定時間スプリントができなくなったり行動が制限されることが多い。
WASD
FPSで使う一般的な操作キーのこと。
Wは「前進」Sは「後退」Aは「左に平行移動」Dは「右に平行移動」が一般的。
併せてマウスによる視点変更を行います。
チートや不適切な行為のFPS用語
規約違反になるチート全般の用語。
Auto Aim オートエイム
照準を自動的に敵へ合わせたり、追尾させたりする機能。
照準が自動で敵にむかって追尾するタイプ、一定範囲内に目標があれば修正して発射するタイプ、照準が合うと自動で射撃するタイプなどがある。
ゲームが正式に備えるエイムアシストとは異なり、外部プログラムなどによる不正な自動照準はチートに当たります。
cheat チート
ゲーム本来の仕様にない動作を、プログラムの改ざんなどによって行う違反行為。
チートをするプレイヤーはチーターと呼ばれる。
直訳では「騙す」「ズル」の意味。
本来は照準がないスナイパーライフルなどを使用する際、モニターにテープなどで印をつけるハードウェアチートや、
手動では難しい複雑で正確な操作をマクロで自動的に行うソフトウェアチートも含まれます。
無敵や弾数を無制限にしたり、壁が透けて見える(ウォールハック)や、自分だけゲーム速度を上げたりすること全般。
気が付かれないように若干だけヘルスを増やしたり弾のレートを上げるなど、他のプレイヤーに確信をもって指摘されにくい狡猾なチートは特に嫌われる傾向あり。
アンチチート
チートを検出するプログラム。
チートとして検出されたプレイヤーはサーバーにログインできなくなります。
加速チート
移動スピードなどを通常よりも速くするチート。
微妙に速くするものから瞬間移動に見えるものまでさまざま。
グリッチ
ゲーム内のバグを利用する行為。
ゲームプログラムの穴を突いてゲームを有利にすすめる行為。
昔、サドンアタックでは左右のジグザグ移動で足音が鳴らなくなるバグがありました。
テクニックとして認識される場合もありますが意図的に使用すると規約違反になることもあります。
ゴースティング
ゲーム外から戦局を確認してプレイすること。
ネット配信者がプレイしている画面で状況を確認しながら行動するなど。
これも運営により禁止されうる行為で処罰対象になることもあります。
スマーフィング(スマーフ)
今までの戦績(ランク)を参照にしてマッチングするランクマッチの仕組みを悪用する行為。
サブアカウントなどを使用して自分より弱い相手と対戦しようとすること。
いわゆる初心者狩りを行う行為なので嫌われるだけでなくゲームの衰退にも繋がります。
サブアカウントの作成自体ではなく、本来の実力より低い相手と戦う目的でランクを偽る行為がスマーフと呼ばれます。
語源には諸説があります。
チーミング
個人戦のサバイバル対戦などで裏で結託してチーム行動すること。
本来はすべてのプレイヤーが敵同士になるモードでチームを組む行為。
ホーミング
弾が標的を追尾して着弾する仕組み。ゲームが正式な武器性能として採用している場合もありますが、外部プログラムで不正に付与すればチートになります。
ウォールハック
壁や障害物を透かして、本来は見えない敵や物体を確認できるようにするチート。壁をすり抜ける行為は、一般に別の不正機能として扱われます。
敵の位置や輪郭を壁越しに表示するタイプなどがあります。
俗称やFPSのスラング用語
FPSユーザーに普及している俗称(スラング)の用語。
Camp キャンプ
敵を待ち伏せすること。
攻めるべき状態でもキャンプを続ける人は、キャンパーとして敬遠されることがある。
cat キャット
見通しの良い細く続いた長めの通路のこと。
劇場の上部等にメンテナンス用についている細い通路、もしくはファッションモデルが歩く細長い舞台をキャットウォークということから。
cut カット
敵の進行を食い止めたり分断させること。
相手の作戦を上手く潰したときなどに使用する。
またはナイフなどの近接武器で倒すこと。
kill steal キルスティール(KS)
他者の交戦中に割り込んでトドメ(キル数)を横取りすること。
戦闘の流れでそうなることは問題ないが初めから狙ってすると嫌われる行為。
同じ意味でキル泥(キル泥棒)ともいわれます。
NewBie ニュービー
新兵、初心者のこと。
Noob ヌーブ
ニュービーの略語で煽り言葉の常套文句。
本当の初心者というより、自分勝手だったり使えない奴のニュアンスが強い。
無闇に他人に向けて発して良い言葉ではありません。
POG
ゲーム配信のチャットなどで、驚きや称賛を表すスラング。『すごい』『うまい』に近いニュアンスで使われます。
試合に勝利したりステージクリア、ボス討伐に成功したときなど、POGやGGでコメントが埋まったりします。
switch スイッチ
チーム内で前衛を交代すること。
体力の減った前衛を後衛に回して回復させたりチームの人数を減らさないようにする作戦。
Tracking Aim トラッキングエイム(追いエイム)
対象に照準を合わせ続けるエイム方法。
レートの高い武器やレーザーなどの武器で攻撃を当て続けるときに使用します。
芋
一定の位置で待ち続けるプレイヤーの蔑称。
匍匐(ほふく:うつ伏せで移動)する姿(主にスナイパー)が芋虫に似ているため名付けられたが、
うつ伏せの状態になれないFPSやTPSでも使用されるようになった。
芋砂・芋スナのほか固定砲台やポテトとも呼ばれるらしいです。
芋を倒すために行動することを芋掘りという。
エントリー
最初に建物などに突入するプレイヤーのこと。
その役割はエントリーフラッガーとも呼ばれます。
ステルス・エントリー:音を立てずに侵入
ダイナミック・エントリー:爆破を伴う突撃での侵入
先頭で戦線を移動する役割はポイントマンといいます。
カッティングパイ
見晴らしの良い場所に移動する際に警戒しながら移動すること。
少しずつ視界を広げることで1vs多数になりにくくする効果がある。
決め撃ち
敵味方の確認をせずに姿が見えたキャラクターを反射的に撃つこと。
または予測したタイミングで敵が出てくると「決めつけて撃つ」こと。
素早く攻撃を仕掛けることができるが正確性が欠けたり味方を撃ってしまう恐れがあります。
キャリー
ほかのプレイヤーに援護してもらっているプレイヤーのこと。
仲間内で実力に差があるときに助けられながらプレイを進めている状態。
介護プレイといわれたり寄生といわれたりもします。
また、キャリーする人をバス運転手ともいうらしいです。
強ポジ
強いポジションのこと。
隠れられる場所があったり相手から頭しか見えない高低差など撃ち合いに有利な場所を指す。
グレポン
グレネードランチャーの略称。
発射音がポンというのが由来?
略称として使うことが多いがグレネードランチャーを適当にポンポン撃ちまくる人に使うこともあるそうです。
スクリム
ゲーム内で行う練習試合のこと。
プレイヤー同士の交流が生まれることで新しい発見や試合後の反省会ができたり、
普段は対戦しにくいレベル差がある上級者とも比較的対戦しやすいのがメリット。
チーム開催のスクリムではソロプレイヤーを対象に仮入隊を募集していることがあるなど、
ゲームの上達以外にも利点があります。
田植え
クレイモア地雷の設置のこと。
屈んで使用する動作から地雷の設置を「田植え」と表現することがあります。
胴打ち
胴体を狙って撃つこと。
敵の体力が減っていることが分かっている時など、確実に当てたいときに使用する撃ち方。
動線確保
次の目的を達成させるための計画のこと。
移動先へ安全に移動できるかなどを予測して次の計画を立てること。
ナイファー
ナイフを使用する人のこと。
ステージ構成によっては脅威だったりします。
ナーフ(Nerf)
アップデートによって武器やキャラクターなどの性能が弱体化されること。一時的な弱体効果を指すデバフとは異なります。
元ネタはハズブロ(アメリカの玩具メーカー)が販売する玩具の銃。
ニア(Near)Far(ファー)
対象から見た位置関係のこと。
ニアは近く側。ファーは遠く側を示します。
NearやCloseで近くに敵がいることを伝えることのほうが多いかも?
忍者解除 忍者
隠れてこっそりと爆弾解除すること。
単独行動で爆弾解除に向かう人。
バニーホップ/ストレイフ
ジャンプや空中での方向転換を組み合わせて移動するテクニック。ゲームによっては通常より速く移動できます。
ストレイフによる方向転換と連続ジャンプを組み合わせることで、
連続ジャンプを組み込んで爆発的に加速できるなど高難易度ながら有効なテクニックです。
昔流行ったFPSのW:ETではそのテクニックを使って攻略するMODが流行っていました。
ピンダウン
敵からの激しい攻撃により頭をあげられない状態。
その場所に縛り付けられて動けない状態。
弁当箱
主に弾薬や回復薬など四角い回復アイテム全般の俗称として使用されます。
弾薬キットやメディカルキットのようなプレイヤーが任意にドロップできる回復アイテムは、
四角い形状と回復させる用途から弁当箱と呼ばれます。
また、modで見た目をピザなどにして回復アイテムを運ぶ人を宅配屋と呼んでいるゲームもあります。
そのほか、一部のFPSでは回復薬ではないC4爆弾のような爆発物を弁当箱と呼ぶなど、
プレイヤーがドロップできる四角いアイテム全般で幅広く使用される愛称になっています。
ロー・激ロー(low)
体力が減っている状態。
体力が低くなってやられやすい状態。
あと一撃でやられるような状態は激ローともいいます。
ワンショットワンキル(OneShot OneKill)
1発の射撃で相手を倒すこと。
狙撃などで『一発必中』の心構えを表す言葉として使われる場合もあります。
一撃必殺の意味。
挨拶などに関するFPS用語
ゲーム内のチャットで使用する用語。
ez
EASY(かんたん)の意味。
「楽勝やったわ」のような煽りに取られることがあるので対戦相手に発するのは控えたほうが良い言葉です。
Good Game グッドゲーム(gg)
良い勝負のとき、敵味方を称える言葉。
試合終了後の「お疲れ様」の挨拶として使用する場合もあります。
Good Job グッドジョブ(gj)
良い結果が出たとき、味方を褒めるときに使う言葉。
GOOD LUCK グッドラック(gl)
対戦直前の士気を高めるお決まりのセリフ。
nice try ナイストライ(nt)
頑張ったことを労う言葉。
結果的に良い状況にならなかったとしても健闘してやられたときのお決まりのセリフ。
日本ではnf(ナイスファイト)。海外ゲームではntをよく目にします。
NiceFight ナイスファイト(nf)
良い活躍をしたプレイヤーの健闘を称える言葉。
no problem ノープロブレム(np)
問題ない。
謝られたときに許す言葉。
もしくは感謝されたときに「どういたしまして」として使用する。
Oh my god オーマイガー(omg)
驚きや感動を表す言葉。助けを乞うなど。
なんてこった。
直訳すると神に呼びかける表現です。宗教的な理由から使用を避ける人もいるため、場面には配慮が必要です。
oops ウープス
ちょっとした不都合が起きたときに発する言葉。
しまった。やってもた。わりぃ。あれま。のニュアンス。
外国人と遊ぶとたびたび目にする言葉。
Roger ラジャー copy コピー Wilco ウィルコ
了解の意味。
一般的にはラジャーを使用することが多いが受信したの意味でのcopyや実行するの意味でWilco(Will comply)を使う場合もあります。
sorry ソーリー (sry)
ミスをしたときに謝る言葉。
ゲーム全般の用語
FPS以外にも使用するオンラインゲーム全般の用語。
away from keyboard アウェイ フロム キーボード(AFK)
離席してキーボードのそばにいないこと。
ちなみにROMはリードオンリーメンバーで発言せずに読むだけの人。
Clan クラン
ユーザー同士が集まって継続的に形成するチームのようなもの。
他のオンラインゲームではギルドにあたる。
dpi(マウス)
マウスを1インチ(25.4ミリ)動かしたときに認識する数。
仮にDPIが1000なら1インチを1000に分けてマウスの動きを認識することになる。
DPIが高いほど、同じ距離だけマウスを動かしたときに多くの移動量として認識されます。ただし、実際のカーソルや照準の速さはゲーム内感度などにも左右されます。
Game Master ゲームマスター
主に運営側のサポート役のことを指す。
Grid グリッド
将棋の盤面のようにマップを分割する線のこと。
Lag ラグ
通信時間が原因で遅延が発生すること。
ラグが多いFPSは攻撃が当たらないように見えたり、瞬間移動しているように見えたりするなどの支障をきたす。
mod モッド
コンピュータ用ゲームソフトの簡易拡張パックのこと。
ルールや難易度を変更したり、任意のBGM、SE(効果音)、スキン(見た目)に変更するプログラム。
本来の意味とは若干異なるが運営が行うものをパッチ、ユーザーが行うものをmodということが多い。
海外ゲームではユーザーによるmodが認められているものも多いが、
スキンなどを課金アイテムとして販売されている基本無料オンラインゲーム全般では規約違反に当たります。
モニターにテープなどを貼り付けてスナイパーライフルのクロスヘアにしたり、背景にヘッドの高さのラインを追加することはチート扱いになるので注意。
multi play マルチプレイ
複数のプレイヤーで対戦するためのモード。
P2P ピアツーピア通信
クライアント・サーバーの概念が無く、ノード同士で通信が確立される通信方法。
プレイヤー環境により接続されるため、FPSゲームでP2P通信が採用されるとラグが起きやすくなる。
Ping ピング
ゲームサーバーとクライアントの通信状況の目安。
低いほど快適にゲームができる。
読み方はピングでもピンでも構わない。
Player Skill プレイヤースキル(ps)
プレイヤー個人の技量。
操作の上手さから知識の多さまでを含んだ総合的なゲームの上手さ。
skin スキン
プレイヤーや武器の外見のこと。
海外ゲームではユーザーが頒布したスキンをみんなで使用できるものも多いが、
国内ゲームでは運営の許可がないスキン使用はチートになるので利用規約を確かめてから使用してください。
FPSの撃ち方の種類【射撃方法】をまとめたのでこちらも確認してみてください。
チート項目に、ホーミングとアンチチートの追加お願いしたいです
戦犯ってあったけ?
クレイモアじゃなくてC4を田植えって呼ぶのか、ずっと勘違いしてたんか。
C4ではなくクレイモア地雷でした…
説明文を修正しました
いじめないで…
バレットショットキルはどうやれば出来ますか?
キルスチールのこと私の周りではキルパク(パクる)からと呼んでるのですがこういう言い方はあまりしないのかな?
みんなすると思います!
インバってなんなんですか?
ちょくちょく聞くんですけど
なんかの略なんですかね?
imbalance
強すぎるとかそういう意味だと思う
opとかもよく使うよね
クラメンからMGをやってみたいと言われたのですがMGとはなんでしょう?
機関銃のことじゃないですかね?
マネージャー
MGはメタルギアだと思いますよ
マシンガン。
最近の体力が多めの設定のゲームではスイッチとか使うので追加してみては?、分が悪いと思った時にアタッカーを味方と交代するという意味です。
スイッチの項目を追加しました
ありがとうございます
動線確保、グリッチ、モッド、チーミング、ゴースティングなんかも追加してほしいです!
グリッチ、チーミング、ゴースティングを追加しました
ありがとうございます
モッドは記載済みです 動線確保はFPSにおける意味を教えて下さい
できればコメントに簡単な意味も書いてもらえたら助かります
説明が難しいんですが、移動先での敵を迎え撃ったり、潜伏してたりする状態での次の行動(安全に)確保が出来ているか、出来るのか的な
例えばアンチ収縮してる中で「ここの高台行こう」「そこ動線確保できる?」的な使い方をしてる人が多いです!
説明下手ですいませんw
動線確保を追加しました
ありがとうございます
BTKとTTKも入れた方がいいかも
BTKとTTKとついでにKIMも追加しました。
ありがとうございます。
できればコメントに簡単な意味も書いてもらえたら助かります。
追加ありがとうございます
以後気を付けます
ロー、激ロー、キャリーは結構使うので追加希望
ロー、激ロー、キャリーを追加しました
ありがとうございます
CODとかのボムルールがあるゲームで気付かれずに解除したりすることを忍者解除て言ったりナイファーとかでも忍者装備って言ったりします
忍者解除とナイファーの項目を追加しました
強い人を仲間に持つことを「バスに乗る」って言いますか?
韓国では上手い人やキャリーする人を「バス運転手」と呼ぶ事もあると聞いたのですが日本ではあまり浸透していませんか?
日本でいうと金魚のフンとか腰巾着みたいなものですかね?
いい言葉があれば加えますがちょっと思いつかないです
忍者、または忍者解除ってよく聞きますが追加していただけませんか
すみません聞いたことがないので意味を教えてくれませんか?
相手にバレずにボムの解除を行うことだと認識してます
ありがとうございます
忍者解除を追加しました
Team killってOWだとみんなで倒したって粋だと思うんですけど…
情報ありがとうございます
Team killの項目に追記しました
みんなで倒したっていうか相手チームを一時的に全滅させたって感じだった気が
モク越しにSR覗いたりして相手のネーム出た瞬間に打つネームうちとかどうですか?
撃ち方の種類のページに「ネームうち」を追加しました
シージのプロリーグ等で「セットプレイ」って聞くのですが、セット(プラント)する時の事で合ってますか?
レインボーシックスシージはやっていないのでわかりませんが
セットプレイは仲間と連携する作戦のことじゃないですかね?
格ゲーでは強い連携技やそこから二択を仕掛ける一連の攻めをセットプレイといいますね
了解の意でcopyや(そうそう聞かないが)Wilco等もあった方が良いと思いました。あと、マップが広いものだとcoopの際、”グリッド”がよく使われます。他にも”ピンダウン””テック””ヒップ”等をよく聞きます。
最後にグレネードランチャーのことをグレポンって言うのを聞いたのですが、何の略なのでしょうか?
copyとWilcoをラジャーに追記しました
グリッドを新しく追加しました
ピンダウン、テック、ヒップについては私には意味が分かりませんでしたので教えてくだされば追記します
グレポンの由来は発射音がポンとなる、ポンポン撃つ人の蔑称、ポンと飛ぶ軌道などがありますがどれが正解かは分からないです
ちなみに私は発射音とポンと飛ぶ軌道の複合だと思ってました
自分が聞いたものでは、ヒップはハインド等に分け隔てなく使われていたが、もともとはソ連のヘリコプター、Mi-8のNATOコードネームだと思われる。
テックはテクニックトラックの略。テロリストなんかが使っているピックアップトラックにMGがついたあれ。
ピンダウンは制圧射撃をうけ、頭をあげられない状態、その場所に縛り付けられている状態。です。
情報ありがとうございます
ピンダウンを追加しました
テック、ヒップについてはFPS用語の定義を兵器(銃器)の個別名にまで広げてしまうと膨大な数になってしまうので割愛させてください
スカブってなんですか?
Escape from TarkovのScavモードをそのまま読んでスカブみたいですね
初心者なんでためになりました。
ありがとうございます。
ローニャ?みたいなのよく聞くんですけどどういう意味ですか?
ごめんなさい分からないです
わかる方がおられましたら教えてください
もしかしたらですけど近くの敵が衰退している場合のlow+Nearが組み合わさってできた言葉とかではないでしょうか?
最近だと
スクリムとかNearとかピークとかありますよね
スクリムとNearの項目を追加しました
ピークはリーンに追記しました